ВикиПрохождения компьютерных игр
Advertisement

Dungeons 2 - A Game of Winter (рус. Подземелья 2 - Зимние Игры) - дополнительная компания для Dungeons 2. В ней Зло наконец-то снова станет единым.

Сюжет

Итак, как вам известно, Королевская гавань пала и два Зла (Хаотичное и Абсолютное) столкнулись. Альянс пал, но где-то ещё теплилась надежда. Поэтому остатки Альянса сгрудились вокруг Мелтисенд, последней героини. Она вместе со своими войсками отступила к Ледяной стене, надеясь найти помощь у Северного дозора. Удастся ли ей это, или это лишь первый намёк, что что-то произойдёт!?

Прохождение

В поисках дяди или Герой опять сглупил

Итак, Мелтисенд встречается с Бартасом, главой Дозора. Надо готовиться к предстоящим холодам, кроме того Бартасу надо найти дядю. Поэтому он выходит за ворота и отправляется в ледяную тундру. Просто идём вперёд, пока Бартас не наткнётся на заброшенный лагерь. Здесь ждёт его первое сражение. После победы направляйтесь дальше - Бартас наткнётся на золотоносную шахту. Увы, но её захватили орки. Если сомневаетесь в силах Бартаса, то попытайтесь подманить зеленокожих к лагерю (туда уже должны прийти бойцы).

После победы Барстас услышит странны голос (а нам он знаком). И, как дурак, пойдёт на него. В результате ему придётся столкнуться с гигантским волком. Поле победы он продолжит идти на зов, явно позабыв про дядю. Вскоре он выходит на новую поляну, где сражается со скелетами, ужасами и зомби. Разобравшись с гулями и смертоносцами, Бартас идёт следом за голосом. И так он набредает на пещеру. Войдя туда (дядя давно забыт), он следует в центральную пещеру. И как дурак (и тысяча до него) он следует указанию - дотронуться до кристалла! Результат очевиден - Бартас умирает!

Что создали, то порушим!

Итак, Бартас погиб! Но его действие пробудило новое Зло - Прокажённое Зло! И пора бы ему отправиться на "семейную встречу", но мешает Северный дозор. Значит его надо устранить!

Приступим. Для начала постройте Сокровищницу и Гробницу маны, после чего призовите двух кровопийц и двух ужасов. Постройте Алхимическую лабораторию (для найма скелетов) и поставьте там как минимум два стола. Наймите как минимум двух костяных воинов и копите деньги. Обязательно изучите Кладбище и ловушки. Стройте Вечные покои (они должны быть большими) и Кладбище минимум на три могилы. Изучите Лабораторию, после чего стройте и установите там Испытательную станцию (тогда вы сможете нанять зомби). Когда накопите денег, стоит изучить Арбалеты и повысить здоровье зомби. Когда у вас будет 10ь бойцов, то вам продемонстрируют вашего генерала! Бартас неплохой боец и умеет призывать трёх воинов-скелетов.

Итак, копаем на север. В результате вы найдёте другой выход, но его сторожат пауки. Расправьтесь с пауками и выходите на поверхность. Рекомендую около трёх кровопийц, пара зомби и пара скелетов, а так же Бартас. Направляйтесь к старой шахте (которую Бартас освободил), по пути стоит расправиться с энтом. После того как разберётесь с охраной, ступайте в шахту. В шахте сперва надо разобраться с гномами, после чего надо шлёпать по динамиту. В результате вы получите кучу золота и новый выход. Выводите войска на поверхность (но не через шахту). Хотя вы можете пройти по пути Бартаса, но мост обвалится.

Итак, мы вышли близ крепости. Идём к первой цели попутно уничтожая катапульты. Уничтожив дом, двигаемся через ворота к Мелтисенд. Попробуем её победить, но она сбежит. Ничего, она своё получит а пока уничтожьте дома и катапульты. Миссия пройдена!

Правила осквернения

Мелтисенд задумала воскресить Героев. Зло не должно этого допустить! И возможно это откроет доступ к новым функциям. Итак, начинайте отстраивать подземелье (лучше всего иметь при себе 7 изгоев рабочих). Обязательно улучшите ваших существ в Лаборатории, после чего выдвигайтесь на поверхность. Вам надо уничтожить два форта - в левом верхнем углу кары и чуть пониже правого. Практически вы можете сперва разобраться с фортами, а затем осквернить могилы. Но совет - когда оба форта будут уничтожены, то Мелтисенд будет посылать в ваше подземелье весьма сильные отряды (но при правильной тактике это не страшно). Можно уничтожить один форт, а второй - после осквернения, но решать вам! После каждого разрушения к вам будет присоединяться пара существ - гули и смертоносцы.

Для начала пройдитесь понизу карты. Ничего особого - на холме у входа обосновались кентавры и медведь; в центре стоит башня, но при попытке её атаковать вас начнут обстреливать катапульты; ну а в правом нижнем углу вы найдёте еще один вход в подземелье. Достаточно разобраться со стражей (внутри и снаружи). Итак, копайте на север (к символу). В результате вы попадёте в зал с тремя статуями. Если шлёпнуть по одной, то появится страж. После победы над всеми стражами бросьте Бартаса на алтарь. Увы но прямо поблизости откроется новый проход, через который будут идти герои. Так что вам придётся непросто, ведь герои будут лезть отовсюду.

После ритуала Бартас обретёт новое умение Осквернить землю. Оно поможет нежити пройти через освящённые участки, т. к. выход к алтарю обвалился. Но и герои станут серьёзнее. Но ещё это деяние позволит вам улучшить Тронный зал. После улучшения изучите в Алхимической лаборатории Центр преобразования. После его открытия постойте его в Лаборатории. Начинайте айпгреживать существ (ещё пару упырей и три смертоносца) и уничтожьте второй лагерь. Это рассердит Мелтисенд, и она начнёт посылать войска с завидной регулярностью. Поэтому, используя новую способность Бартаса, прокладываем дорогу в центр карты и уничтожаем строения. Затем набрасываемся на алтарь и жрицу. Но Мелтисенд сбежит! И разрушит мост, так что придётся искать другой путь.

На ледяных просторах

Так как догнать жрицу Зло было не в состоянии, то оно обратило свой взор на запад. Именно там строилась новая столица Альянса! Зло вышло на Ледяные поля Эльзы, чтобы дать бой зарвавшимся героям.

Сложность данной миссии в том, что герои постоянно строят лагеря. И оттуда постоянно идут бойцы. Единственное спасение - у вас уже второй уровень. Так что отстраивайте подземелье, но не забирайтесь далеко на север. Дело в том, что там засела Орда. Стоит её обнаружить, как придётся воевать на два фронта. Так же не давайте строить лагеря и постарайтесь уменьшить их количество. Атаковать в лоб основной лагерь не выйдет, так что копайте на север. Уничтожайте воинов Орды, в результате чего откроется очередной выход на поверхность. На дороге стоят воины Орды, а так же энты и кентавры. Стоит попробовать тактику "страви врагов" - постарайтесь сделать так, чтобы орки напали на героев. Так вы облегчите себе жизнь и сможете пройти к лагерю. Подойдя к лагерю, первым делом уничтожьте катапульты, после чего разберитесь с башнями. Разобравшись, уничтожьте лагерь окончательно. Теперь вы можете двигаться дальше.

Подпортим водичку

Продолжая сой путь, Зло вышло к Источнику Молодости. Именно он помогал эльфам и феям жить так долго, поэтому Зло решило подпортить им жизнь. Это поможет дать ему необходимое коварство. Но не всё так просто - дело в том, что тут окопались ещё и демоны. Так что придётся туго!

Начинайте развиваться и нанимать войска. Как можно скорее сделайте Центр преобразования и развейте своих существ. Вам понадобится как минимум один гримлин, пара упырей и три смертоносца. Так же изучите улучшения и ловушки. Ловушки вам понадобятся, т. к. вскоре в Подземелье откроется портал, откуда хлынут демоны. Так же поставьте двери. Собрав армию, захватывайте первую точку. Применяйте тактику "стравливания врагов" - она сможет хоть немного, но облегчить жизнь. Будьте готовы, что герои будут посылать на вас весьма большие войска, т. ч. готовьтесь. Старайтесь как можно быстрее улучшить Кладбище и Вечные покои. Рано или поздно наверху откроется ещё один портал наверху. Его стоит как можно быстрее уничтожить. Но накопив достаточно коварства, улучшите Тронный Зал. Вы сможете делать новые улучшения. Стоит сделать пару личей и нечто, а так же одного носферату. С новыми силами атакуйте лагерь. Когда вы разберётесь с героями, надо заходить в подземелье. Двигайтесь по подземелью, сталкиваясь с демонами. В конце концов вы должны довести свои войска до кристалла. Уничтожив его, вы уберёте щит. Теперь вы можете разобраться с демонами.

Радость победы расстроит появившийся Малахия. Он скажет, что Бартасу надо двигаться к Неодинокой Горе. Бартас решается пойти, ибо иного выхода не остаётся.

Холодный подъём

Итак, Бартас пришёл к Неодинокой Горе. Там он обосновался и приготовился к подъёму. Время-от времени в Верхнем мире случается снежная буря, которая замедляет врага. Это играет вам на руку, ведь нежити холод не страшен. Единственное неудобство - почти вся гора сделана из гранита. Так что Бартас решается раздобыть динамит.

Сначала стойте комнаты где это возможно. Вы должны сделать большое Кладбище (на шесть-восемь могил) и Вечные покои. Так же необходимо построить Центр преобразования и сделать пару смертоносцев. Так же стройте и размещайте ловушки. На поверхность стоит выходить во время метели, чтобы герои не смогли сразу ответить. Не забывайте стрелять по бочкам с динамитом. Когда дойдёте до первого лагеря, то вынесите там всех.

Advertisement